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Fallout 76 – Attaquants de l’espace – Event Alien

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Posted in Technologie et Médias, Jeu Fallout 76, Jeux

Le nouvel événement saisonnier « Envahisseurs de l’espace » commence le 1er mars et dure jusqu’au 15 mars 2022 et fait partie de la nouvelle saison. L’heure de début est toutes les heures, avec un vaisseau mère apparaissant en premier dans l’un des nombreux endroits. Trois siphons d’ondes cérébrales sont utilisés dans le compteur.

L’événement dure entre 5 et 10 minutes selon le nombre et le rang des joueurs.

En raison de bugs dans l’événement Grahm’s Meat Week (Meet Week) en avril et mai 2022, les extraterrestres sont de retour jusqu’au 10 mai de retour dans Fallout 76 en 2022. Comme au printemps, l’événement a lieu une fois par heure à divers endroits.

Lieux des événements – attaquants de l’espace

Cet événement commence à un endroit différent toutes les heures, avec un total de 6 emplacements possibles pour les zones de Fallout 76. Les emplacements sont:

  • Quartier minier de Garrahan (siège social de la mine)
  • Monongah
  • Barren Sundew Grove
  • Charleston Capital
  • Wavy Willads Water Parc
  • Industrie chimique Dyer

Ne vous inquiétez pas, vous n’avez pas besoin de trouver les emplacements. Le moyen le plus rapide d’accéder à l’événement est d’utiliser la fonction « Rejoindre l’événement ». Cependant, assurez-vous de ne pas manquer l’événement.

Petit guide pour l’événement Les attaquants de l’espace

Voici un guide rapide pour maîtriser l’événement:

  • Enquêter sur l’extracteur d’ondes cérébrales Kappa (le premier siphon)
  • Vaincre 30 ennemis extraterrestres de différents extraterrestres
  • Vaincre le commandant extraterrestre
  • Détruire le extracteur d’ondes cérébrales (le siphon)
  • Répéter pour le deuxième et le troisième siphon

Attaquants de la procédure complète 

Pour démarrer l’événement, un joueur doit se rendre à l’événement, puis examiner Siphon Kappa (l’un des siphons Brainwave). Ensuite, l’événement commence. La tâche consiste maintenant à détruire les trois Brainwave Suckers un par un avant que le processus d’extraction ne soit terminé.

Chaque siphon est protégé par un champ de force contrôlé par un commandant extraterrestre. Les forces extraterrestres apparaissent en premier et doivent être détruites. Ceux-ci sont divisés en :

  • Alien Invader
  • Alien
  • Venom Alien
  • Alien Drone

Vous devez détruire au moins 30 de ces extraterrestres avant que le commandant n’entre dans le monde du jeu. Notez, cependant, que plus d’extraterrestres seront téléportés dans l’ensemble, afin qu’ils puissent vous poignarder dans le dos. Une fois le commandant mort, le siphon doit être détruit. Ensuite, il passe aux deux siphons suivants. Un seul siphon après l’autre est valable. Si les trois siphons sont détruits, l’événement est terminé.

Notez que les vagues deviennent plus lourdes. Alors que de simples extraterrestres apparaissent au premier tour, Kyro ou des extraterrestres toxiques se retrouvent également dans les tours suivants. Les trois rounds portent les mêmes noms que l’Alien Commander :

  • Brainwave Siphon Kappa, Lieutenant Kappa, premier tour
  • Brainwave Siphon Omega, Capitaine Alpha et Capitaine Omega, deuxième tour
  • Brainwave Siphon Zeta, Général Zeta (Legendary 3rd étoiles), troisième tour

Récompenses pour l’événement Space Attackers

En guise de récompense pour avoir terminé l’événement, il y aura du butin, de l’XP et des plans pour fabriquer des armes extraterrestres et des objets de camp. Il y a aussi beaucoup de circuits et d’antiseptiques en excès que vous pouvez transformer en argent. Tous les plans ne sont pas échangeables.

En outre, vous devriez saisir l’occasion et prendre des photos des extraterrestres pour relever les défis quotidiens et hebdomadaires. Il est important de prendre des photos d’extraterrestres, de commandants et de compléter l’événement.

Conseils & Astuces pour les attaquants de l’espace

Vous devriez porter une armure de puissance dans l’événement car les attaquants sont assez forts et infligent des dégâts importants. Notez également qu’il y a toujours des vagues d’énergie qui vous privent d’au moins 30% de votre santé. Cependant, le Peark Auto-Stimpak est trop lent ici, donc les joueurs meurent constamment et doivent être secourus. Par conséquent, assurez-vous que votre santé ne tombe jamais en dessous de 50 %. Sinon, retirez-vous et régénérez-vous.

Les armes à énergie et les armes à rayonnement sont inutiles contre les extraterrestres, il est donc préférable d’utiliser des armes à munitions balistiques. Notez que les extraterrestres tirent des armes à énergie, votre armure est donc principalement conçue pour résister à l’énergie.

Photos

Vous pouvez trouver ici quelques photos supplémentaires d’attaquants d’événements depuis l’espace.

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